Cara
Cara ist ein Schützen-Held der Generation 14 (SSR) in Whiteout Survival.
Fähigkeiten
Skill-Beschreibungen ins Deutsche übersetzt. Datenquelle: Community-Wiki whiteoutsurvival.wiki.
Cara feuert eine mächtige Kanone auf Gegner ab und verursacht Angriff×200%/220%/240%/260%/280% Flächenschaden.
Cara feuert einen Dampfschwall ab und setzt ein nebelartiges Gas frei, das die Sicht des Gegners trübt und dessen Treffsicherheit um 7%/9%/11%/13%/15% verringert. Das Gas verbrennt die Ziele fortwährend und verursacht alle 0,5 Sek. für 2 Sek. Angriff×7%/9%/11%/13%/15% Schaden.
Jedes Mal, wenn ein verbündeter Held zu Boden geht, befeuern Caras Wut und Kraft sie und erhöhen ihren Angriff bis zum Ende der Schlacht um 3%/6%/9%/12%/15%.
Cara wirft aus der Luft Rauchgranaten ab, behindert feindliche Angriffe und verringert deren Letalität um 4%/8%/12%/16%/20%.
Die von den Handwerkern aus Oestermore gefertigten Mech-Begleiter schließen sich den Kriegern an und erhöhen den normalen Angriffsschaden aller Truppen um 10%/15%/20%/25%/30%.
Dank Caras fliegendem Besen umgeht sie mühelos die feindliche Infanterie an der Frontlinie. Ihre Schützen verursachen alle zwei Angriffe 8%/16%/24%/32%/40% zusätzlichen Schaden an feindlichen Lanzenträgern und 4%/8%/12%/16%/20% zusätzlichen Schaden an feindlichen Schützen.
Die Handwerker aus Oestermore modifizieren Caras Ausrüstung, verlängern die Dauer des Düsteren Nebels um 1 Sek. und erhöhen ihren normalen Angriffsschaden um 25%.
Cara verteidigt die Stadt wie ihre Heimat, beflügelt die Verteidiger-Truppen und erhöht deren Letalität um 15%.