Hendrik
Hendrik ist ein Schützen-Held der Generation 8 (SSR) in Whiteout Survival.
Fähigkeiten
Skill-Beschreibungen ins Deutsche übersetzt. Datenquelle: Community-Wiki whiteoutsurvival.wiki.
Hendrik beschwört uralte Geister aus dem dunklen Abgrund, um die Gegner anzugreifen, fügt Zielen in Reichweite Angriff×220%/240%/260%/280%/300% Schaden zu und betäubt sie für 1,5 Sekunden.
Kapitän Hendrik schleudert mit unglaublicher Kraft einen schweren Anker und fügt Gegnern in Reichweite Angriff×100%/110%/120%/130%/140% Schaden zu.
Kapitän Hendrik besitzt die unheimliche Fähigkeit, Kraft von anderen zu schöpfen, und fügt mit jedem besiegten Gegner 0,5%/1%/1,5%/2%/2,5% mehr Schaden zu (max. 15 Stapel).
Kapitän Hendrik befiehlt einem gigantischen Schiffsbohrwurm, an der Rüstung der Gegner zu nagen, wodurch die Verteidigung aller gegnerischen Truppen um 5%/10%/15%/20%/25% verringert wird.
Hendrik überzieht alle verbündeten Truppen alle 4 Runden mit einer Schicht hartschaliger Seepocken, wodurch ihre Verteidigung für 2 Runden um 6%/12%/18%/24%/30% erhöht wird.
Alle 3 Runden starten die Nachkommen des uralten Abgrundgeistes gemeinsam mit Hendriks Schützen einen Angriff und fügen allen Gegnern 8%/16%/24%/32%/40% Schaden zu.
Wenn der von Lied von R'lyeh beschworene Geist verschwindet, hinterlässt er sich bewegende Tentakel, die nahegelegene Gegner zum Angriff anlocken. Die Tentakel haben 30% von Hendriks anfänglicher Gesundheit und existieren für 5 Sekunden.
Der Segen des uralten Abgrundgeistes erhöht den Angriff der Rally-Truppen um 15%.