Cara
Cara es un héroe Tiradores de la generación 14 (SSR) en Whiteout Survival.
Habilidades
Descripciones de habilidades de la fuente comunitaria whiteoutsurvival.wiki (texto original en inglés).
Cara dispara un poderoso cañón contra los enemigos, infligiendo Ataque×200%/220%/240%/260%/280% de daño de área.
Cara dispara un Vaporazo, liberando un gas similar a la bruma que oscurece la visión del enemigo y reduce su precisión en 7%/9%/11%/13%/15%. El gas quema continuamente a los objetivos, infligiendo Ataque×7%/9%/11%/13%/15% de daño cada 0,5 s durante 2 s.
Cada vez que un Héroe aliado es derribado, la furia y el poder de Cara se intensifican, aumentando su Ataque en 3%/6%/9%/12%/15% hasta el final de la batalla.
Cara lanza granadas de humo desde el aire, obstaculizando los ataques enemigos y reduciendo su Letalidad en 4%/8%/12%/16%/20%.
Las Mascotas Mecánicas fabricadas por los artesanos de Oestermore unen fuerzas con los guerreros, aumentando el daño de los ataques normales en 10%/15%/20%/25%/30% para todas las tropas.
Gracias a la escoba voladora de Cara, esquiva sin esfuerzo a la infantería enemiga de la primera línea. Sus Tiradores infligen 8%/16%/24%/32%/40% de daño adicional a los Lanceros enemigos y 4%/8%/12%/16%/20% de daño adicional a los Tiradores enemigos cada dos ataques.
Los artesanos de Oestermore modifican el equipo de Cara, aumentando la duración de Bruma Lúgubre en 1 s y aumentando el daño de sus ataques normales en 25%.
Cara defiende la ciudad como si fuera su tierra natal, inspirando a las Tropas Defensoras y aumentando su Letalidad en 15%.