Hervor
Hervor es un héroe Infantería de la generación 12 (SSR) en Whiteout Survival.
Habilidades
Descripciones de habilidades de la fuente comunitaria whiteoutsurvival.wiki (texto original en inglés).
Hervor golpea el suelo con su martillo con una fuerza atronadora, infligiendo Ataque×100%/110%/120%/130%/140% de daño a los enemigos frontales, un aturdimiento de 1 segundo e Intimidación que reduce el Ataque enemigo en 25% durante 3 segundos.
La milagrosa fuerza de Hervor es aterradora de contemplar, otorgando a sus ataques normales un 5%/10%/15%/20%/25% de probabilidad de infligir «Intimidación», que aumenta el daño recibido por el enemigo en 3%/6%/9%/12%/15% (máx. 3 acumulaciones).
La brutal vida en la montaña ha dotado a Hervor de una resistencia sobrehumana, reduciendo el daño que recibe en 5%/10%/15%/20%/25% y volviéndose inmune a aturdimiento, parálisis, congelación y otros efectos de control durante los primeros 9 segundos de batalla.
El sentido grito de guerra de Hervor enciende la intrepidez en sus soldados, aumentando la Letalidad de todas las tropas en 5%/10%/15%/20%/25%.
La amenaza enemiga palidece junto a la gélida tierra natal de Hervor; el Daño Recibido por su Infantería de los Ataques Normales se reduce en 5%/10%/15%/20%/25% y en 6%/12%/18%/24%/30% de las habilidades enemigas.
Hervor y su Infantería están singularmente dedicados a la idea de la batalla, reduciendo el daño recibido por su Infantería en 3%/6%/9%/12%/15% y aumentando su daño infligido en 2%/4%/6%/8%/10%.
El martillo de Hervor es un glorioso símbolo del poder de Sathla, aumentando la Velocidad de Ataque en 30% y la probabilidad de «Intimidación» de los ataques normales en 25%.
Hervor reforja a los defensores a su imagen inquebrantable, aumentando la Defensa de las Tropas Defensoras en 15%.