Cara
Cara est un héros Tireur de la génération 14 (SSR) dans Whiteout Survival.
Compétences
Descriptions des compétences issues de la source communautaire whiteoutsurvival.wiki (anglais d'origine).
Cara tire un puissant canon sur les ennemis, infligeant Attaque×200%/220%/240%/260%/280% de dégâts de zone.
Cara tire un Coup Vaporeux, libérant un gaz brumeux qui obscurcit la vision de l'ennemi et réduit sa précision de 7%/9%/11%/13%/15%. Le gaz brûle continuellement les cibles, infligeant Attaque×7%/9%/11%/13%/15% de dégâts toutes les 0,5 s pendant 2 s.
Chaque fois qu'un héros allié tombe, la rage et la puissance de Cara s'embrasent, augmentant son Attaque de 3%/6%/9%/12%/15% jusqu'à la fin du combat.
Cara largue des grenades fumigènes depuis les airs, gênant les attaques ennemies et réduisant leur Létalité de 4%/8%/12%/16%/20%.
Les Familiers Mécaniques fabriqués par les artisans d'Oestermore s'allient aux guerriers, augmentant les dégâts des attaques normales de 10%/15%/20%/25%/30% pour toutes les troupes.
Grâce à son balai volant, Cara contourne sans effort l'infanterie ennemie en première ligne. Ses Tireurs infligent 8%/16%/24%/32%/40% de dégâts supplémentaires aux Lanciers ennemis et 4%/8%/12%/16%/20% de dégâts supplémentaires aux Tireurs ennemis toutes les deux attaques.
Les artisans d'Oestermore modifient l'équipement de Cara, augmentant la durée de Brume Lugubre de 1 s et ses dégâts d'attaque normale de 25%.
Cara défend la cité comme sa ville natale, inspirant les Troupes du Défenseur et augmentant leur Létalité de 15%.