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Greg

Tier
D
Classe
Tireur
Génération
3
Rareté
SSR

Greg est un héros Tireur de la génération 3 (SSR) dans Whiteout Survival.

Compétences

Descriptions des compétences issues de la source communautaire whiteoutsurvival.wiki (anglais d'origine).

Vent Vertueux

Invoque une cage depuis le ciel, infligeant Attaque×160%/176%/192%/208%/224% de dégâts aux ennemis à portée et les étourdissant pendant 2 s.

Justice Poétique

Met une cible ennemie en jugement et impose une punition ou accorde une récompense. La punition infligera des dégâts égaux à Attaque×220%/240%/260%/280%/300% de Greg à la cible, tandis que la récompense restaurera une Santé égale à Attaque×50% de Greg à la cible.

Jugement Équitable

Que les ennemis soient sévèrement punis pour les crimes qu'ils ont commis, augmentant les dégâts qu'ils subissent de 10%/15%/20%/25%/30% pendant 3 s.

Épée de Justice

Greg transforme nos troupes en une implacable épée de justice, accordant 20% de chances d'augmenter les dégâts infligés de 8%/16%/24%/32%/40% pour toutes les troupes pendant 3 tours.

Dissuasion de la Loi

Greg utilise l'autorité de la loi pour intimider les ennemis, accordant aux attaques de toutes les troupes 20% de chances de réduire les dégâts infligés de 10%/20%/30%/40%/50% pour toutes les troupes ennemies pendant 2 tours.

Loi et Ordre

La foi de Greg en la loi et l'ordre soulève chacun, augmentant la Santé de 5%/10%/15%/20%/25% pour toutes les troupes.

Ordre du Tribunal (Niv. 5)

Greg réduit au silence et empêche les ennemis d'utiliser des compétences pendant 5 s (les compétences déjà lancées ne sont pas affectées), et leur inflige Attaque×300% de dégâts.

Trompette de la Justice (Niv. 5)

Greg mobilise l'armée sous la bannière de la justice et de la foi, augmentant la Santé des Troupes de Rally de 15%.

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