Hervor
Hervor est un héros Infanterie de la génération 12 (SSR) dans Whiteout Survival.
Compétences
Descriptions des compétences issues de la source communautaire whiteoutsurvival.wiki (anglais d'origine).
Hervor frappe le sol au marteau avec une force tonitruante, infligeant Attaque×100%/110%/120%/130%/140% de dégâts aux ennemis frontaux, un étourdissement de 1 seconde et Intimidation qui réduit l'Attaque ennemie de 25% pendant 3 secondes.
La force miraculeuse de Hervor est terrifiante à voir, accordant à ses attaques normales 5%/10%/15%/20%/25% de chances d'appliquer « Intimidation » qui augmente les dégâts subis par l'ennemi de 3%/6%/9%/12%/15% (max 3 stacks).
La rude vie de montagne a doté Hervor d'une endurance surhumaine, réduisant ses dégâts subis de 5%/10%/15%/20%/25% et la rendant immunisée contre l'étourdissement, la paralysie, le gel et autres effets de contrôle pendant les 9 premières secondes du combat.
Le cri de guerre sincère de Hervor enflamme l'intrépidité de ses soldats, augmentant la Létalité de toutes les troupes de 5%/10%/15%/20%/25%.
La menace ennemie pâlit face à la patrie glacée de Hervor ; les Dégâts Subis par son Infanterie des Attaques Normales sont réduits de 5%/10%/15%/20%/25% et de 6%/12%/18%/24%/30% des compétences ennemies.
Hervor et son Infanterie sont singulièrement dévouées à l'idée du combat, réduisant les dégâts subis par son Infanterie de 3%/6%/9%/12%/15% et augmentant leurs dégâts infligés de 2%/4%/6%/8%/10%.
Le marteau de Hervor est un glorieux symbole de la puissance de Sathla, augmentant la Vitesse d'Attaque de 30% et la chance d'« Intimidation » des attaques normales de 25%.
Hervor reforge les défenseurs à son image inflexible, augmentant la Défense des Troupes du Défenseur de 15%.