Jeronimo
Jeronimo est un héros Infanterie de la génération 1 (SSR) dans Whiteout Survival.
Ce héros est considéré comme indémodable – il reste dans la méta de pointe dans de nombreuses compositions malgré une génération plus ancienne (par ex. comme meneur de ralliement).
Compétences
Descriptions des compétences issues de la source communautaire whiteoutsurvival.wiki (anglais d'origine).
Jeronimo projette en l'air les ennemis dans la zone cible, enchaînant avec trois entailles, chacune infligeant Attaque×160%/176%/192%/208%/224% de dégâts.
Chaque attaque de Jeronimo libère une énergie d'épée, infligeant Attaque×15%/17%/19%/21%/23% de dégâts aux ennemis dans une zone rectangulaire droit devant.
Jeronimo est maître dans l'art de presser ses avantages, gagnant un bonus d'Attaque de +16%/24%/32%/40%/48% au-dessus de 50% de Santé.
Jeronimo prononce un discours de ralliement galvanisant avant la bataille, augmentant les dégâts infligés de +5%/10%/15%/20%/25% pour toutes les troupes.
Jeronimo transmet les secrets de l'escrime, augmentant l'attaque de +5%/10%/15%/20%/25% pour toutes les troupes.
Les arts de l'épée de Jeronimo permettent aux soldats de saisir les opportunités de combat, augmentant les Dégâts Infligés de 6%/12%/18%/24%/30% pour toutes les troupes pendant 2 tours tous les 4 tours.
Jeronimo inspire facilement les autres, même de loin, augmentant la Létalité et la Santé de toutes les troupes de 3%/6%/9%/12%/15%.
En attaquant, l'énergie d'épée de Jeronimo forme un bouclier, réduisant les dégâts qu'il reçoit de 30%.
Jeronimo attaque avec une formation d'épées, augmentant l'attaque des Troupes de Rally de 15%.