Mia
Mia est un héros Lancier de la génération 3 (SSR) dans Whiteout Survival.
Ce héros est considéré comme indémodable – il reste dans la méta de pointe dans de nombreuses compositions malgré une génération plus ancienne (par ex. comme meneur de ralliement).
Compétences
Descriptions des compétences issues de la source communautaire whiteoutsurvival.wiki (anglais d'origine).
Mia lance une carte de tarot sur les ennemis, infligeant Attaque×270%/297%/324%/351%/378% de dégâts, et peut soit réduire l'Attaque de la cible de 20% pendant 2 s, soit l'étourdir pendant 1,5 s.
Mia maudit une cible ennemie, infligeant des dégâts fluctuants basés sur une « valeur de base » de Attaque×50%/55%/60%/65%/70% de Mia. Les dégâts finaux infligés seront un chiffre aléatoire allant de 5% à 600% de la « valeur de base ».
Mia protège le héros ayant le moins de Santé restante et lui restaure de la Santé basée sur une « valeur de base » de Attaque×100%/110%/120%/130%/140% de Mia. La Santé finale restaurée sera un chiffre aléatoire allant de 5% à 400% de la « valeur de base ».
Accorde aux attaques de toutes les troupes 50% de chances de maudire la cible, augmentant les dégâts qu'elle subit de 10%/20%/30%/40%/50%.
Mia apporte la chance à nos troupes, accordant aux attaques de toutes les troupes 50% de chances d'infliger 10%/20%/30%/40%/50% de dégâts supplémentaires.
Mia prévoit les dangers potentiels avant le combat, accordant 40% de chances de réduire les dégâts subis de 10%/20%/30%/40%/50% pour toutes les troupes.
Découvre le secret du destin à travers la boule de cristal, augmentant la limite supérieure et la limite inférieure de toutes les compétences « fluctuantes » de Mia de 150%.
Mia devine les moments les plus avantageux pour un assaut, augmentant l'Attaque des Troupes de Rally de 15%.