Rufus
Rufus est un héros Tireur de la génération 11 (SSR) dans Whiteout Survival.
Compétences
Descriptions des compétences issues de la source communautaire whiteoutsurvival.wiki (anglais d'origine).
Rufus tire des grenades qui bombardent le sol comme des météores, infligeant Attaque×200%/220%/240%/260%/280% de dégâts de zone. Les grenades embrasent le sol, infligeant Attaque×20%/22,5%/25%/27,5%/30% aux cibles à portée toutes les 0,5 s pendant 2 s.
Rufus tire des balles explosives, infligeant Attaque×100%/110%/120%/130%/140% de dégâts à la cible. Les éclats infligent Attaque×50%/55%/60%/65%/70% de dégâts aux ennemis proches.
Rufus se mue en une présence irrépressible sur le champ de bataille, augmentant son Taux Critique de 7%/10%/13%/16%/20%.
Rufus utilise son leadership audacieux pour transformer toutes les troupes en flammes ardentes sur le champ de bataille, augmentant leur Attaque de 5%/10%/15%/20%/25%.
Rufus équipe ses Tireurs de munitions perforantes, infligeant 12%/24%/36%/48%/60% de dégâts supplémentaires à chaque attaque et augmentant les dégâts subis par la cible de 5%/10%/15%/20%/25% pendant 1 tour.
Le style de combat agressif de Rufus accorde à toutes les troupes 20% de chances d'intimider les ennemis, réduisant leur Létalité de 10%/20%/30%/40%/50% pendant 2 tours.
Les attaques normales de Rufus tirent des balles brûlantes qui enflamment la cible, infligeant Attaque×30% de dégâts par seconde pendant 2 s.
Rufus rallie ses troupes sous sa bannière du phénix, augmentant leur Attaque de 15%.