Zinman
Zinman est un héros Tireur de la génération 1 (SSR) dans Whiteout Survival.
Compétences
Descriptions des compétences issues de la source communautaire whiteoutsurvival.wiki (anglais d'origine).
Zinman recouvre la cible d'un flot de clous, chacun infligeant Attaque×55%/60%/65%/70%/75% de dégâts et un Étourdissement de 2 secondes.
Zinman travaille bien sous pression, fortifiant sa position sous 50% de Santé avec un bonus de +50%/75%/100%/125%/150% à sa Défense.
L'assurance énergique de Zinman procure un bonus de +10%/15%/20%/25%/30% de Vitesse d'Attaque.
Zinman le maître bâtisseur comprend ce qu'exige une solide ligne défensive, augmentant la Défense de toutes les troupes de 2%/4%/6%/8%/10% et la Santé de 2%/4%/6%/8%/10%.
Le contrôle habile par Zinman du flux de construction réduit la consommation de ressources de base (Viande, Bois, Charbon, Fer) de 3%/6%/9%/12%/15% et augmente la vitesse d'Amélioration des Bâtiments de 3%/6%/9%/12%/15%.
Zinman manipule magistralement le champ de bataille, augmentant la Létalité de 5%/10%/15%/20%/25% pour toutes les troupes.
Le Cloueur de Zinman entre en Mode Surcharge, augmentant son Attaque de 24%.
Zinman construit des Tours d'Archers, augmentant l'Attaque des Troupes du Défenseur de 15%.