Hank
Hank è un eroe Fanteria della generazione 15 (SSR) in Whiteout Survival.
Abilità
Descrizioni delle abilità dalla fonte della community whiteoutsurvival.wiki (originale in inglese).
Hank passa la sua sega circolare in modalità "Frenesia" per eseguire due fendenti di fila. Ogni fendente infligge un danno pari ad Attacco×120%/130%/140%/150%/160% ai nemici frontali nel raggio, riducendo inoltre la loro Difesa del 10%/15%/20%/25%/30% per 2 sec.
L'unità di alimentazione di riserva di Hank si attiva quando la situazione si fa dura, aumentando la potenza distruttiva della sua sega circolare. Quando la Salute di Hank scende sotto il 50%, il suo Attacco aumenta del 10%/15%/20%/25%/30%. Può essere attivato una volta per battaglia.
Da maestro dell'improvvisazione, Hank può usare i rottami da combattimento per curarsi. Il 10%/15%/20%/25%/30% del danno inflitto da Hank viene convertito in Salute per se stesso.
La furia di Hank e il ruggito della sua motosega galvanizzano davvero tutte le truppe, aumentando la loro Letalità del 5%/10%/15%/20%/25%.
Le scintille della motosega accendono il morale di battaglia degli alleati. Ogni 5 attacchi della Fanteria di Hank, il danno di tutte le truppe alleate aumenta del 5%/10%/15%/20%/25%, mentre il danno subito si riduce del 5%/10%/15%/20%/25%.
Gli attacchi selvaggi di Hank indeboliscono il morale dei nemici. Ogni 4 turni, il danno subito dalla Fanteria nemica aumenta del 6%/12%/18%/24%/30%, mentre il danno inflitto dai Tiratori nemici si riduce del 6%/12%/18%/24%/30%. Questo effetto dura 2 turni.