Hervor
Hervor è un eroe Fanteria della generazione 12 (SSR) in Whiteout Survival.
Abilità
Descrizioni delle abilità dalla fonte della community whiteoutsurvival.wiki (originale in inglese).
Hervor colpisce il terreno con il suo martello con forza tonante, infliggendo un danno pari ad Attacco×100%/110%/120%/130%/140% ai nemici frontali, uno stordimento di 1 secondo e Intimidazione, che riduce l'Attacco nemico del 25% per 3 secondi.
La forza miracolosa di Hervor è terrificante da vedere, concedendo ai suoi attacchi normali una probabilità del 5%/10%/15%/20%/25% di applicare "Intimidazione", che aumenta il danno subito dal nemico del 3%/6%/9%/12%/15% (max 3 accumuli).
La brutale vita di montagna ha donato a Hervor una resistenza sovrumana, riducendo il danno da lei subito del 5%/10%/15%/20%/25% e rendendola immune a stordimento, paralisi, congelamento e altri effetti di controllo per i primi 9 secondi di battaglia.
Il grido di guerra accorato di Hervor accende l'impavidità nei suoi soldati, aumentando la Letalità di tutte le truppe del 5%/10%/15%/20%/25%.
La minaccia nemica impallidisce di fronte alla gelida patria di Hervor; il Danno Subito dalla sua Fanteria dagli Attacchi Normali si riduce del 5%/10%/15%/20%/25% e del 6%/12%/18%/24%/30% dalle abilità nemiche.
Hervor e la sua Fanteria sono singolarmente devote all'idea della battaglia, riducendo il danno subito dalla sua Fanteria del 3%/6%/9%/12%/15% e aumentando il danno da loro inflitto del 2%/4%/6%/8%/10%.
Il martello di Hervor è un glorioso simbolo del potere di Sathla, aumentando la Velocità d'Attacco del 30% e la probabilità di "Intimidazione" degli attacchi normali del 25%.
Hervor riforgia i difensori a sua immagine inflessibile, aumentando la Difesa delle truppe del Difensore del 15%.