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Jeronimo

Tier
S
Classe
Fanteria
Generazione
1
Rarità
SSR

Jeronimo è un eroe Fanteria della generazione 1 (SSR) in Whiteout Survival.

Questo eroe è considerato sempreverde – resta al top del meta in molte formazioni nonostante una generazione più vecchia (ad es. come leader di rally).

Abilità

Descrizioni delle abilità dalla fonte della community whiteoutsurvival.wiki (originale in inglese).

Fendente Combo

Jeronimo lancia in aria i nemici nell'area bersaglio, proseguendo con tre fendenti, ciascuno dei quali infligge un danno pari ad Attacco×160%/176%/192%/208%/224%.

Arte della Spada

Ogni attacco di Jeronimo rilascia energia spadaccina, infliggendo un danno pari ad Attacco×15%/17%/19%/21%/23% ai nemici in un'area rettangolare dritta davanti a sé.

Lupo Solitario

Jeronimo è un maestro nello sfruttare i vantaggi, ottenendo un aumento dell'Attacco di +16%/24%/32%/40%/48% sopra il 50% di Salute.

Manifesto di Battaglia

Jeronimo pronuncia un travolgente discorso di incitamento prima della battaglia, aumentando il danno inflitto di +5%/10%/15%/20%/25% per tutte le truppe.

Maestro di Spada

Jeronimo trasmette i segreti dell'arte della spada, aumentando l'attacco di +5%/10%/15%/20%/25% per tutte le truppe.

Spadaccino Esperto

Le arti della spada di Jeronimo permettono ai soldati di cogliere le opportunità di battaglia, aumentando il Danno Inflitto del 6%/12%/18%/24%/30% per tutte le truppe per 2 turni ogni 4 turni.

Leader Nato

Jeronimo ispira facilmente gli altri anche a distanza, potenziando la Letalità e la Salute di tutte le truppe del 3%/6%/9%/12%/15%.

Scudo di Spade (Lv. 5)

Quando attacca, l'energia spadaccina di Jeronimo forma uno scudo, riducendo il danno da lui ricevuto del 30%.

Discernimento (Lv. 5)

Jeronimo attacca con una formazione di spade, aumentando l'attacco delle truppe del Rally del 15%.

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