Magnus
Magnus è un eroe Fanteria della generazione 9 (SSR) in Whiteout Survival.
Abilità
Descrizioni delle abilità dalla fonte della community whiteoutsurvival.wiki (originale in inglese).
Magnus rotea due asce gemelle, provocando i nemici vicini ad attaccare mentre infligge un danno pari ad Attacco×60%/66%/72%/78%/84% agli stessi nemici ogni 0,5 secondi per 3 secondi.
Magnus prende di mira un eroe con un devastante lancio d'ascia, infliggendo un danno pari ad Attacco×100%/110%/120%/130%/140%, lacerando inoltre la ferita e infliggendo un ulteriore danno pari ad Attacco×50%/55%/60%/65%/70% per 3 secondi.
Gli attacchi normali di Magnus hanno una probabilità del 30% di spaccare l'armatura avversaria, infliggendo un danno aggiuntivo pari ad Attacco×50%/55%/60%/65%/70% e riducendo la Difesa del 5%/10%/15%/20%/25% per 2 secondi.
Magnus incita le sue truppe con brutale intensità, potenziando l'Attacco delle truppe alleate del 5%/10%/15%/20%/25%.
Maestro delle formazioni serrate, la Fanteria sotto il comando di Magnus gode di una probabilità del 40% di ottenere il 10%/20%/30%/40%/50% di Difesa quando attacca per 1 turno.
Le intrepide abilità d'avventura di Magnus forniscono una riduzione del danno del 2%/4%/6%/8%/10% per la Fanteria alleata, potenziando al contempo il danno dei Tiratori alleati del 2%/4%/6%/8%/10%.
Vero figlio della tundra, la costituzione di ferro di Magnus riduce il danno in arrivo del 15% aumentando al contempo il bonus di Difesa di Furia Gelida del 75%.
Sempre cantastorie, i racconti di Magnus sul Valhalla e sulle antiche gesta eroiche ispirano le Squadre del Difensore con il 15% di Salute aumentata.