Mia
Mia è un eroe Lancieri della generazione 3 (SSR) in Whiteout Survival.
Questo eroe è considerato sempreverde – resta al top del meta in molte formazioni nonostante una generazione più vecchia (ad es. come leader di rally).
Abilità
Descrizioni delle abilità dalla fonte della community whiteoutsurvival.wiki (originale in inglese).
Mia scaglia una carta dei tarocchi contro i nemici, infliggendo un danno pari ad Attacco×270%/297%/324%/351%/378%, e può ridurre l'Attacco del bersaglio del 20% per 2 sec oppure stordire il bersaglio per 1,5 sec.
Mia maledice un bersaglio nemico, infliggendo un danno variabile basato su un "valore base" pari ad Attacco×50%/55%/60%/65%/70% di Mia. Il danno finale inflitto sarà una cifra casuale compresa tra il 5% e il 600% del "valore base".
Mia protegge l'eroe con la Salute residua più bassa e ne ripristina la Salute basandosi su un "valore base" pari ad Attacco×100%/110%/120%/130%/140% di Mia. La Salute finale ripristinata sarà una cifra casuale compresa tra il 5% e il 400% del "valore base".
Concede agli attacchi di tutte le truppe una probabilità del 50% di maledire il bersaglio, aumentando il danno da esso subito del 10%/20%/30%/40%/50%.
Mia porta fortuna alle nostre truppe, concedendo agli attacchi di tutte le truppe una probabilità del 50% di infliggere il 10%/20%/30%/40%/50% di danno in più.
Mia prevede i potenziali pericoli prima della battaglia, concedendo una probabilità del 40% di ridurre il danno subito del 10%/20%/30%/40%/50% per tutte le truppe.
Scopre il segreto del destino attraverso la sfera di cristallo, aumentando del 150% il limite superiore e inferiore di tutte le abilità "variabili" di Mia.
Mia divina i momenti più vantaggiosi per un assalto, aumentando l'Attacco delle truppe del Rally del 15%.