Rufus
Rufus è un eroe Tiratori della generazione 11 (SSR) in Whiteout Survival.
Abilità
Descrizioni delle abilità dalla fonte della community whiteoutsurvival.wiki (originale in inglese).
Rufus spara granate che bombardano il terreno come meteore, infliggendo un danno ad area pari ad Attacco×200%/220%/240%/260%/280%. Le granate incendiano il terreno, infliggendo Attacco×20%/22,5%/25%/27,5%/30% ai bersagli nel raggio ogni 0,5 sec per 2 sec.
Rufus spara proiettili esplosivi, infliggendo un danno pari ad Attacco×100%/110%/120%/130%/140% al bersaglio. Le schegge infliggono un danno pari ad Attacco×50%/55%/60%/65%/70% ai nemici vicini.
Rufus si trasforma in una presenza inarrestabile sul campo di battaglia, aumentando il suo Tasso di Critico del 7%/10%/13%/16%/20%.
Rufus usa la sua audace leadership per trasformare tutte le truppe in fiamme ardenti sul campo di battaglia, aumentando il loro Attacco del 5%/10%/15%/20%/25%.
Rufus equipaggia i suoi Tiratori con proiettili perforanti, infliggendo il 12%/24%/36%/48%/60% di danno extra per ogni attacco e aumentando il danno subito dal bersaglio del 5%/10%/15%/20%/25% per 1 turno.
Lo stile di combattimento aggressivo di Rufus concede a tutte le truppe una probabilità del 20% di intimidire i nemici, riducendo la loro Letalità del 10%/20%/30%/40%/50% per 2 turni.
Gli attacchi normali di Rufus sparano proiettili roventi che incendiano il bersaglio, infliggendo un danno pari ad Attacco×30% al secondo per 2 sec.
Rufus raduna le sue truppe sotto il suo stendardo di fenice, aumentando il loro Attacco del 15%.