Hank
Hank to bohater klasy Piechota z generacji 15 (SSR) w Whiteout Survival.
Umiejętności
Opisy umiejętności pochodzą ze społecznościowego źródła whiteoutsurvival.wiki (oryginał w języku angielskim).
Hank przełącza piłę tarczową w tryb „Szał”, by wykonać dwa cięcia z rzędu. Każde cięcie zadaje Atak×120%/130%/140%/150%/160% obrażeń frontalnym wrogom w zasięgu, jednocześnie zmniejszając ich Obronę o 10%/15%/20%/25%/30% na 2 sek.
Zapasowa jednostka zasilania Hanka aktywuje się, gdy robi się ciężko, zwiększając niszczycielską moc jego piły tarczowej. Gdy Zdrowie Hanka spada poniżej 50%, jego Atak wzrasta o 10%/15%/20%/25%/30%. Można to uruchomić raz na bitwę.
Jako mistrz improwizacji, Hank potrafi użyć bojowego złomu, by się uleczyć. 10%/15%/20%/25%/30% zadanych przez Hanka obrażeń zamienia się w Zdrowie dla niego samego.
Furia Hanka i ryk jego piły łańcuchowej wprawiają wszystkie oddziały w prawdziwy nastrój i zwiększają ich Śmiercionośność o 5%/10%/15%/20%/25%.
Iskry piły łańcuchowej rozpalają bojowe morale sojuszników. Za każde 5 ataków Piechoty Hanka obrażenia wszystkich sojuszniczych oddziałów wzrastają o 5%/10%/15%/20%/25%, podczas gdy otrzymywane obrażenia maleją o 5%/10%/15%/20%/25%.
Dzikie ataki Hanka osłabiają morale wrogów. Co 4 tury obrażenia otrzymywane przez wrogą Piechotę wzrastają o 6%/12%/18%/24%/30%, podczas gdy obrażenia zadawane przez wrogich Strzelców maleją o 6%/12%/18%/24%/30%. Efekt ten utrzymuje się przez 2 tury.