Hector
Hector to bohater klasy Piechota z generacji 5 (SSR) w Whiteout Survival.
Ten bohater jest uznawany za evergreen – pozostaje w czołówce mety w wielu składach mimo starszej generacji (np. jako lider rajdu).
Umiejętności
Opisy umiejętności pochodzą ze społecznościowego źródła whiteoutsurvival.wiki (oryginał w języku angielskim).
Hector uwalnia wichurę szermierki, zwiększając Szybkość Ataku o 80%/90%/100%/110%/120% i stając się odpornym na Zamrożenie, Ogłuszenie oraz inne efekty kontroli na 4 sek.
Hector rozkwita w niebezpieczeństwie, zmniejszając Otrzymywane Obrażenia o 20%/30%/40%/50%/60% poniżej 50% zdrowia.
Śmiertelne niebezpieczeństwo jest potężnym eliksirem dla zahartowanej w boju woli Hectora. Hector zyskuje +16%/24%/32%/40%/48% Ataku poniżej 50% Zdrowia.
Doświadczony wojownik z niesamowitym talentem do czytania pola bitwy, obecność Hectora daje 40% szansy na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 10%/20%/30%/40%/50% dla wszystkich oddziałów.
Hector celuje w ataki na ufortyfikowane pozycje z dobrze skoordynowanymi Strzelcami, zwiększając Zadawane Obrażenia Piechoty o 100%/125%/150%/175%/200% i Zadawane Obrażenia Strzelców o 20%/40%/60%/80%/100%, działa to przez 10 ataków, przy czym premia do obrażeń każdego ataku wynosi 85% poprzedniego.
Hector opanował strategię ofensywną, dając 25% szansy na zadanie 120%/140%/160%/180%/200% obrażeń przy ataku.
Żar bitwy przekuwa ducha wojownika, przedłużając Mieczową Wichurę Hectora o 1,5 sek. i przywracając Zdrowie Hectora o 15% zadanych obrażeń.
Hector celuje w wykorzystywanie terenu przeciwko atakującym, zwiększając Atak Oddziałów Obrońcy o 15%.