Hervor
Hervor to bohater klasy Piechota z generacji 12 (SSR) w Whiteout Survival.
Umiejętności
Opisy umiejętności pochodzą ze społecznościowego źródła whiteoutsurvival.wiki (oryginał w języku angielskim).
Hervor uderza młotem w ziemię z grzmiącą siłą, zadając Atak×100%/110%/120%/130%/140% obrażeń frontalnym wrogom, ogłuszenie na 1 sekundę oraz Zastraszenie, które zmniejsza Atak wroga o 25% na 3 sekundy.
Cudowna siła Hervor budzi przerażenie, dając jej zwykłym atakom 5%/10%/15%/20%/25% szansy na wywołanie „Zastraszenia”, które zwiększa obrażenia otrzymywane przez wroga o 3%/6%/9%/12%/15% (maks. 3 kumulacje).
Brutalne górskie życie obdarzyło Hervor nadludzką wytrzymałością, zmniejszając jej otrzymywane obrażenia o 5%/10%/15%/20%/25% i czyniąc ją odporną na ogłuszenie, paraliż, zamrożenie oraz inne efekty kontroli przez pierwsze 9 sekund bitwy.
Szczery okrzyk bojowy Hervor rozpala nieustraszoność w jej żołnierzach, zwiększając Śmiercionośność wszystkich oddziałów o 5%/10%/15%/20%/25%.
Wrogie zagrożenie blednie przy lodowej ojczyźnie Hervor, jej Piechota otrzymuje o 5%/10%/15%/20%/25% mniej Obrażeń ze Zwykłych Ataków i o 6%/12%/18%/24%/30% mniej z umiejętności wroga.
Hervor i jej Piechota są bez reszty oddani idei bitwy, zmniejszając obrażenia otrzymywane przez jej Piechotę o 3%/6%/9%/12%/15% i zwiększając ich zadawane obrażenia o 2%/4%/6%/8%/10%.
Młot Hervor jest chwalebnym symbolem potęgi Sathli, zwiększając Szybkość Ataku o 30% i szansę „Zastraszenia” zwykłych ataków o 25%.
Hervor przekuwa obrońców na swoje nieustępliwe podobieństwo, zwiększając Obronę Oddziałów Obrońcy o 15%.