Jeronimo
Jeronimo to bohater klasy Piechota z generacji 1 (SSR) w Whiteout Survival.
Ten bohater jest uznawany za evergreen – pozostaje w czołówce mety w wielu składach mimo starszej generacji (np. jako lider rajdu).
Umiejętności
Opisy umiejętności pochodzą ze społecznościowego źródła whiteoutsurvival.wiki (oryginał w języku angielskim).
Jeronimo wyrzuca w powietrze wrogów w obszarze celu, kontynuując trzema cięciami, każde zadające Atak×160%/176%/192%/208%/224% obrażeń.
Każdy atak Jeronima uwalnia energię miecza, zadając Atak×15%/17%/19%/21%/23% obrażeń wrogom w prostokątnym obszarze przed sobą.
Jeronimo jest mistrzem w wykorzystywaniu przewag, zyskując +16%/24%/32%/40%/48% premii do Ataku powyżej 50% Zdrowia.
Jeronimo wygłasza porywającą mowę motywacyjną przed bitwą, zwiększając zadawane obrażenia o +5%/10%/15%/20%/25% dla wszystkich oddziałów.
Jeronimo przekazuje tajniki szermierki, zwiększając atak o +5%/10%/15%/20%/25% dla wszystkich oddziałów.
Sztuki miecza Jeronima dają żołnierzom moc wykorzystywania okazji bitewnych, zwiększając Zadawane Obrażenia o 6%/12%/18%/24%/30% dla wszystkich oddziałów przez 2 tury co 4 tury.
Jeronimo z łatwością inspiruje innych nawet z oddali, zwiększając Śmiercionośność i Zdrowie wszystkich oddziałów o 3%/6%/9%/12%/15%.
Podczas ataku energia miecza Jeronima tworzy tarczę, zmniejszając jego otrzymywane obrażenia o 30%.
Jeronimo atakuje formacją mieczy, zwiększając atak Oddziałów Rajdu o 15%.