Magnus
Magnus to bohater klasy Piechota z generacji 9 (SSR) w Whiteout Survival.
Umiejętności
Opisy umiejętności pochodzą ze społecznościowego źródła whiteoutsurvival.wiki (oryginał w języku angielskim).
Magnus wiruje bliźniaczymi toporami, prowokując pobliskich wrogów do ataku, jednocześnie zadając Atak×60%/66%/72%/78%/84% obrażeń tym samym wrogom co 0,5 sekundy przez 3 sekundy.
Magnus bierze na cel bohatera niszczycielskim rzutem toporem, zadając Atak×100%/110%/120%/130%/140% obrażeń, a także rozszarpując ranę i zadając kolejne Atak×50%/55%/60%/65%/70% obrażeń przez 3 sekundy.
Zwykłe ataki Magnusa mają 30% szansy na rozłupanie pancerza przeciwnika, zadając Atak×50%/55%/60%/65%/70% dodatkowych obrażeń i zmniejszając Obronę o 5%/10%/15%/20%/25% na 2 sekundy.
Magnus rozbudza swoje oddziały brutalną intensywnością, zwiększając Atak sojuszniczych Oddziałów o 5%/10%/15%/20%/25%.
Jako mistrz zwartych formacji, Piechota pod dowództwem Magnusa cieszy się 40% szansą na zyskanie 10%/20%/30%/40%/50% Obrony podczas ataku przez 1 turę.
Nieustraszone umiejętności poszukiwacza przygód Magnusa zapewniają 2%/4%/6%/8%/10% redukcję obrażeń wobec sojuszniczej Piechoty, jednocześnie zwiększając obrażenia sojuszniczych Strzelców o 2%/4%/6%/8%/10%.
Prawdziwy syn tundry, żelazna konstytucja Magnusa zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15%, jednocześnie zwiększając premię do Obrony z Mroźnej Furii o 75%.
Zawsze gawędziarz, opowieści Magnusa o Walhalli i pradawnych bohaterskich czynach inspirują Oddziały Obrońcy 15% zwiększonym Zdrowiem.