Rufus
Rufus to bohater klasy Strzelcy z generacji 11 (SSR) w Whiteout Survival.
Umiejętności
Opisy umiejętności pochodzą ze społecznościowego źródła whiteoutsurvival.wiki (oryginał w języku angielskim).
Rufus wystrzeliwuje granaty bombardujące ziemię niczym meteory, zadając Atak×200%/220%/240%/260%/280% obrażeń obszarowych. Granaty podpalają ziemię, zadając Atak×20%/22,5%/25%/27,5%/30% celom w zasięgu co 0,5 sek. przez 2 sek.
Rufus wystrzeliwuje wybuchowe kule, zadając Atak×100%/110%/120%/130%/140% obrażeń celowi. Odłamki zadają Atak×50%/55%/60%/65%/70% obrażeń pobliskim wrogom.
Rufus przemienia się w niepowstrzymaną obecność na polu bitwy, zwiększając swoją Szansę na Cios Krytyczny o 7%/10%/13%/16%/20%.
Rufus dzięki śmiałemu przywództwu przemienia wszystkie oddziały w płonące ognie na polu bitwy, zwiększając ich Atak o 5%/10%/15%/20%/25%.
Rufus wyposaża swoich Strzelców w przeciwpancerne pociski, zadając 12%/24%/36%/48%/60% dodatkowych obrażeń za każdy atak i zwiększając obrażenia otrzymywane przez cel o 5%/10%/15%/20%/25% przez 1 turę.
Agresywny styl walki Rufusa daje wszystkim oddziałom 20% szansy na zastraszenie wrogów, zmniejszając ich Śmiercionośność o 10%/20%/30%/40%/50% przez 2 tury.
Zwykłe ataki Rufusa wystrzeliwują palące kule, które podpalają cel, zadając Atak×30% obrażeń na sekundę przez 2 sek.
Rufus zbiera swoje oddziały pod sztandarem feniksa, zwiększając ich Atak o 15%.