WOS-Wiki
Powrót do bazy bohaterów

Ursar

Tier
S
Klasa
Lansjerzy
Generacja
16
Rzadkość
SSR

Ursar to bohater klasy Lansjerzy z generacji 16 (SSR) w Whiteout Survival.

Umiejętności

Opisy umiejętności pochodzą ze społecznościowego źródła whiteoutsurvival.wiki (oryginał w języku angielskim).

Totem Przodków

Ursar przyzywa totemicznego ducha Wiatrołoma od starszyzny, by zachęcić oddziały, zwiększając Szybkość Ataku o 20%/30%/40%/50%/60%, Unik o 10%/15%/20%/25%/30% oraz Szybkość Ruchu o 25% na 5 sekund.

Ostrze Wiatru

Ursar rzuca potężną włócznią z mocą wystarczającą, by zadać Atak×100%/110%/120%/130%/140% i ogłuszyć cel na 2 sekundy.

Taniec Wiatrołomów

Starożytni tancerze Wiatrołomu dobrze wyszkolili Ursara w zwinności walki, zwiększając Szybkość Ataku o 10%/15%/20%/25%/30%.

Leśne Zarodniki

Ursar nie wzgardzi użyciem halucynogennych zarodników z podziemia, by zbić z tropu przeciwników, zmniejszając Atak wrogich oddziałów o 5%/10%/15%/20%/25%.

Róg Pradawnych

Róg starszyzny dodaje otuchy przyjaciołom i przeraża wrogów, zwiększając Śmiercionośność Lansjerów i Strzelców o 6%/12%/18%/24%/30% przez 2 tury i zmniejszając Obronę wrogich oddziałów o 6%/12%/18%/24%/30% przez 1 turę.

Zatrute Groty

Zatrute włócznie Ursara sprawiają, że Lansjerzy zadają 20%/40%/60%/80%/100% dodatkowych obrażeń co 2 ataki i zwiększają obrażenia otrzymywane przez cele o 5%/10%/15%/20%/25% przez 1 turę.

Jadowite Ostrze

Dodanie trucizny na ostrze Ursara sprawia, że cele zwykłych ataków i Ostrza Wiatru są zatruwane, otrzymując Atak×30% obrażeń co 0,5 sekundy przez 3 sekundy. Maks. 3 kumulacje.

Bębny Tajfunu

Bicie bębnów pradawnych jest wezwaniem do broni dla każdego ducha wojownika, zwiększając Atak Oddziałów Rajdu o 15%.

Przejdź do tier listy