Vulcanus
Vulcanus to bohater klasy Strzelcy z generacji 13 (SSR) w Whiteout Survival.
Umiejętności
Opisy umiejętności pochodzą ze społecznościowego źródła whiteoutsurvival.wiki (oryginał w języku angielskim).
Vulcanus rozrywa Barykadę na strzępy trzema ciężkimi bełtami, zadając Atak×200%/220%/240%/260%/280% obrażeń i wywołując Krwawienie. Krwawienie: zadaje Atak×10% obrażeń co 0,5 sek. przez 3 sek.
Vulcanus bierze na cel wrogiego bohatera łańcuchową strzałką, zadając Atak×100%/110%/120%/130%/140% obrażeń, unieruchamiając i ogłuszając cel na 2 sek.
Vulcanus przekuwa furię w determinację, zwiększając Atak swoich Eskort o 10%/15%/20%/25%/30% i Obronę o 10%/15%/20%/25%/30%.
Vulcanus jest biegły w sztuce terroru i manipulacji, zmniejszając Atak wszystkich wrogich oddziałów o 4%/8%/12%/16%/20%.
Nie ma stali takiej jak ostrza w zbrojowni Vulcanusa, dające wszystkim oddziałom moc zadawania 20%/40%/60%/80%/100% dodatkowych obrażeń co 5 ataków i zwiększające obrażenia otrzymywane przez cel o 5%/7,5%/10%/12,5%/15% przy następnym ataku.
Zmodyfikowane przeciwpancerne strzały Vulcanusa zmniejszają Obronę wrogiej Piechoty i Lansjerów o 12%/24%/36%/48%/60% przez 3 tury i zwiększają Atak naszych Strzelców o 12%/24%/36%/48%/60% przez 1 turę.
Przekute w warsztatach Podmiasta, groty strzał Vulcanusa wywołują teraz Krwawienie na wszystkich celach za wszystkie zadane obrażenia. Krwawienie zadaje Atak×20% obrażeń co 0,5 sek. przez 3 sek.
Poczucie pewności siebie i nieustępliwego rozpędu Vulcanusa zwiększa Atak Oddziałów Rajdu o 15%.