Zinman
Zinman to bohater klasy Strzelcy z generacji 1 (SSR) w Whiteout Survival.
Umiejętności
Opisy umiejętności pochodzą ze społecznościowego źródła whiteoutsurvival.wiki (oryginał w języku angielskim).
Zinman zasypuje cel strumieniem gwoździ, każdy zadający Atak×55%/60%/65%/70%/75% obrażeń i 2-sekundowe Ogłuszenie.
Zinman dobrze radzi sobie pod presją, umacniając swoją pozycję poniżej 50% Zdrowia z premią +50%/75%/100%/125%/150% do Obrony.
Energiczna postawa Zinmana zapewnia premię +10%/15%/20%/25%/30% do Szybkości Ataku.
Zinman, mistrz budowniczy, rozumie, czego wymaga silna linia obronna, zwiększając Obronę wszystkich oddziałów o 2%/4%/6%/8%/10% i Zdrowie o 2%/4%/6%/8%/10%.
Umiejętna kontrola przepływu prac budowlanych Zinmana zmniejsza zużycie podstawowych surowców (Mięso, Drewno, Węgiel, Żelazo) o 3%/6%/9%/12%/15% i zwiększa szybkość Ulepszania Budynków o 3%/6%/9%/12%/15%.
Zinman po mistrzowsku manipuluje polem bitwy, zwiększając Śmiercionośność o 5%/10%/15%/20%/25% dla wszystkich oddziałów.
Gwoździarka Zinmana wchodzi w Tryb Przeładowania, zwiększając jego Atak o 24%.
Zinman konstruuje Wieże Łuczników, zwiększając Atak Oddziałów Obrońcy o 15%.