Cara
Cara é um herói Atirador da geração 14 (SSR) em Whiteout Survival.
Habilidades
Descrições de habilidades da fonte da comunidade whiteoutsurvival.wiki (original em inglês).
Cara dispara um poderoso canhão contra os inimigos, causando Ataque×200%/220%/240%/260%/280% de dano em Área.
Cara dispara um Vapor Atordoante, liberando um gás semelhante a névoa que obscurece a visão do inimigo e reduz a precisão dele em 7%/9%/11%/13%/15%. O gás queima os alvos continuamente, causando Ataque×7%/9%/11%/13%/15% de dano a cada 0,5s por 2s.
Toda vez que um Herói aliado é derrubado, a fúria e o poder de Cara são alimentados, aumentando seu Ataque em 3%/6%/9%/12%/15% até o fim da batalha.
Cara solta granadas de fumaça do ar, dificultando os ataques inimigos e reduzindo a Letalidade deles em 4%/8%/12%/16%/20%.
Os Mascotes Mecânicos fabricados pelos artesãos de Oestermore unem forças com os guerreiros, aumentando o dano de ataque normal em 10%/15%/20%/25%/30% para todas as tropas.
Graças à sua vassoura voadora, Cara contorna sem esforço a infantaria inimiga na linha de frente. Seus Atiradores causam 8%/16%/24%/32%/40% de dano extra aos Lanceiros inimigos e 4%/8%/12%/16%/20% de dano extra aos Atiradores inimigos a cada dois ataques.
Os artesãos de Oestermore modificam o equipamento de Cara, aumentando a duração da Névoa Sombria em 1s e aumentando o dano de seu ataque normal em 25%.
Cara defende a cidade como sua terra natal, inspirando as Tropas Defensoras e aumentando a Letalidade delas em 15%.