Hervor
Hervor é um herói Infantaria da geração 12 (SSR) em Whiteout Survival.
Habilidades
Descrições de habilidades da fonte da comunidade whiteoutsurvival.wiki (original em inglês).
Hervor martela o solo com força estrondosa, infligindo Ataque×100%/110%/120%/130%/140% de dano aos inimigos frontais, um atordoamento de 1 segundo e Intimidação que reduz o Ataque inimigo em 25% por 3 segundos.
A força milagrosa de Hervor é aterrorizante de se ver, concedendo aos seus ataques normais 5%/10%/15%/20%/25% de chance de infligir "Intimidação", que aumenta o dano recebido pelo inimigo em 3%/6%/9%/12%/15% (máximo de 3 acúmulos).
A vida brutal na montanha dotou Hervor de resistência sobre-humana, reduzindo o dano que ela recebe em 5%/10%/15%/20%/25% e tornando-a imune a atordoamento, paralisia, congelamento e outros efeitos de controle durante os primeiros 9 segundos de batalha.
O grito de guerra sincero de Hervor inflama a destemia em seus soldados, aumentando a Letalidade de todas as tropas em 5%/10%/15%/20%/25%.
A ameaça inimiga empalidece diante da terra natal gélida de Hervor; o Dano Recebido por sua Infantaria de Ataques Normais é reduzido em 5%/10%/15%/20%/25% e em 6%/12%/18%/24%/30% de habilidades inimigas.
Hervor e sua Infantaria são singularmente devotadas à ideia da batalha, reduzindo o dano recebido por sua Infantaria em 3%/6%/9%/12%/15% e aumentando o dano que ela causa em 2%/4%/6%/8%/10%.
O martelo de Hervor é um símbolo glorioso do poder de Sathla, aumentando a Velocidade de Ataque em 30% e a chance de "Intimidação" dos ataques normais em 25%.
Hervor reforja os defensores à sua imagem inflexível, aumentando a Defesa das Tropas Defensoras em 15%.