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Jeronimo

Tier
S
Classe
Infantaria
Geração
1
Raridade
SSR

Jeronimo é um herói Infantaria da geração 1 (SSR) em Whiteout Survival.

Este herói é considerado atemporal – permanece no topo do meta em muitas composições apesar de uma geração mais antiga (por exemplo, como líder de rally).

Habilidades

Descrições de habilidades da fonte da comunidade whiteoutsurvival.wiki (original em inglês).

Golpe Combinado

Jeronimo lança os inimigos na área-alvo ao ar, seguindo com três golpes, cada um causando Ataque×160%/176%/192%/208%/224% de dano.

Arte da Espada

Cada ataque de Jeronimo libera energia de espada, causando Ataque×15%/17%/19%/21%/23% de dano aos inimigos em uma área retangular reta à frente.

Lobo Solitário

Jeronimo é mestre em pressionar vantagens, ganhando um aumento de Ataque de +16%/24%/32%/40%/48% quando está acima de 50% de Vida.

Manifesto de Batalha

Jeronimo profere um estimulante discurso de mobilização antes da batalha, aumentando o dano causado em +5%/10%/15%/20%/25% para todas as tropas.

Mestre da Espada

Jeronimo transmite os segredos da esgrima, aumentando o ataque em +5%/10%/15%/20%/25% para todas as tropas.

Esgrima Especialista

As artes da espada de Jeronimo capacitam os soldados a aproveitar as oportunidades de batalha, aumentando o Dano Causado em 6%/12%/18%/24%/30% para todas as tropas por 2 turnos a cada 4 turnos.

Líder Nato

Jeronimo inspira os outros com facilidade, mesmo à distância, impulsionando a Letalidade e a Vida de todas as tropas em 3%/6%/9%/12%/15%.

Escudo de Espadas (Nv. 5)

Ao atacar, a energia de espada de Jeronimo forma um escudo, reduzindo o dano que ele recebe em 30%.

Discernimento (Nv. 5)

Jeronimo ataca com uma formação de espadas, aumentando o ataque das Tropas de Rally em 15%.

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