Magnus
Magnus é um herói Infantaria da geração 9 (SSR) em Whiteout Survival.
Habilidades
Descrições de habilidades da fonte da comunidade whiteoutsurvival.wiki (original em inglês).
Magnus gira machados gêmeos, provocando os inimigos próximos a atacar enquanto causa Ataque×60%/66%/72%/78%/84% de dano aos mesmos inimigos a cada 0,5 segundo por 3 segundos.
Magnus mira em um herói com um arremesso devastador de machado, causando Ataque×100%/110%/120%/130%/140% de dano, e também rasgando a ferida e causando um Ataque×50%/55%/60%/65%/70% de dano adicional por 3 segundos.
Os ataques normais de Magnus têm 30% de chance de despedaçar a armadura do oponente, causando Ataque×50%/55%/60%/65%/70% de dano adicional e reduzindo a Defesa em 5%/10%/15%/20%/25% por 2 segundos.
Magnus desperta suas tropas com intensidade brutal, impulsionando o Ataque das Tropas aliadas em 5%/10%/15%/20%/25%.
Mestre das formações cerradas, a Infantaria sob o comando de Magnus desfruta de 40% de chance de ganhar 10%/20%/30%/40%/50% de Defesa ao atacar por 1 turno.
As intrépidas habilidades de aventura de Magnus proporcionam uma redução de 2%/4%/6%/8%/10% no dano contra a Infantaria aliada enquanto impulsionam o dano dos Atiradores aliados em 2%/4%/6%/8%/10%.
Um verdadeiro filho da tundra, a constituição de ferro de Magnus reduz o dano recebido em 15% enquanto aumenta o bônus de Defesa da Fúria Gélida em 75%.
Sempre o contador de histórias, os relatos de Magnus sobre Valhalla e heroísmos antigos inspiram os Esquadrões Defensores com 15% de aumento de Vida.