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Seigel

Tier
S
Classe
Infantaria
Geração
16
Raridade
SSR

Seigel é um herói Infantaria da geração 16 (SSR) em Whiteout Survival.

Habilidades

Descrições de habilidades da fonte da comunidade whiteoutsurvival.wiki (original em inglês).

Guarda de Espinhos

Seigel estende os espinhos de metal de sua armadura por 5 segundos, aumentando a Defesa em 5%/10%/15%/20%/25% e refletindo 5%/10%/15%/20%/25% do dano de volta aos atacantes.

Lança da Lua

Seigel avança com sua poderosa lança, causando Ataque×40%/45%/50%/55%/60% de dano em área aos inimigos em linha reta antes de desferir um golpe em arco em leque, causando Ataque×40%/45%/50%/55%/60% de dano em área aos inimigos em seu caminho.

Proteção Amaldiçoada

A vida no Inferno dotou Seigel de uma determinação sombria, reduzindo o dano recebido em 4%/8%/12%/16%/20% e concedendo imunidade a efeitos negativos durante os primeiros 6/7/8/9/10 segundos de batalha.

Armadura da Noite

Seigel sempre buscará trazer as armas e armaduras mais avançadas da Guarda Noturna para seu equipamento, aumentando a Vida em 5%/10%/15%/20%/25% para todas as tropas.

Defesa da Noite

Seigel prefere cegar a lança de um inimigo a afiar a sua própria. Sua Infantaria sofre 4%/8%/12%/16%/20% de redução de Ataque, mas a proteção adicional reduz o Ataque dos Atiradores e Lanceiros inimigos em 7%/14%/21%/28%/35%.

Vanguarda da Eternidade

As defesas desumanas e a vontade de ferro de Seigel são transferidas à Infantaria sob seu comando, reduzindo o dano de ataques normais em 5%/10%/15%/20%/25% ou em 6%/12%/18%/24%/30% de habilidades inimigas.

Conjuração Desumana

A praga da Lua de Sangue que ainda vive dentro de Seigel encontra apoio na batalha, prolongando a Guarda de Espinhos e restaurando sua Vida em 25% do dano causado.

Voto do Inferno

Seigel se impulsiona adiante com uma determinação de ferro que não pode deixar de aumentar a Letalidade das Tropas Defensoras em 15%.

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