Ursar
Ursar é um herói Lanceiro da geração 16 (SSR) em Whiteout Survival.
Habilidades
Descrições de habilidades da fonte da comunidade whiteoutsurvival.wiki (original em inglês).
Ursar invoca um espírito totêmico Quebra-Ventos dos anciões para encorajar as tropas, aumentando a Velocidade de Ataque em 20%/30%/40%/50%/60% , a Esquiva em 10%/15%/20%/25%/30% e a Velocidade de Movimento em 25% por 5 segundos.
Ursar arremessa uma poderosa lança com força suficiente para infligir Ataque×100%/110%/120%/130%/140% e atordoar o alvo por 2 segundos.
Os antigos dançarinos Quebra-Ventos treinaram bem Ursar na agilidade do combate, aumentando a Velocidade de Ataque em 10%/15%/20%/25%/30%.
Ursar não hesita em usar os esporos alucinógenos do subterrâneo para confundir os oponentes, reduzindo o Ataque das tropas inimigas em 5%/10%/15%/20%/25%.
A trompa dos anciões encoraja os amigos e aterroriza os inimigos, aumentando a Letalidade dos Lanceiros e Atiradores em 6%/12%/18%/24%/30% por 2 turnos e reduzindo a Defesa das tropas inimigas em 6%/12%/18%/24%/30% por 1 turno.
As lanças com pontas envenenadas de Ursar garantem que os Lanceiros causem 20%/40%/60%/80%/100% de dano extra a cada 2 ataques e aumentam o dano recebido pelos alvos em 5%/10%/15%/20%/25% por 1 turno.
Adicionar veneno ao fio da lâmina de Ursar garante que os alvos de ataques normais e da Ponta de Vento sejam envenenados, sofrendo Ataque×30% de dano a cada 0,5 segundo por 3 segundos. Máximo de 3 acúmulos.
O rufar dos tambores dos anciões é um chamado às armas para todo espírito guerreiro, aumentando o Ataque das Tropas de Rally em 15%.